Simanowski, Roberto on Fri, 10 Oct 2008 19:46:21 +0200 (CEST) |
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<nettime-ann> New book on culture and art in digital media |
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Roberto
Simanowski
Digitale Medien in der Erlebnisgesellschaft: Kultur - Kunst - Utopien
Reinbeck bei
Hamburg
rowohlts enzyklopädie 55696: 2008
303 Seiten, 23 Abb., 16.95
Euro
ISBN: 978-3499556968
Mit den digitalen Medien scheinen alte Utopien
wahr zu werden. Das Publikum steigt auf zum Mitgestalter oder wird sogar zum
Autor des Kunstwerks, die Intelligenz der Masse setzt sich durch, Bürgerreporter
begründen eine ganz neue Form von kritischem Journalismus. Die
Fundamentalkritiker der neuen Medien kontern: Hier tobt ein Jahrmarkt der
Eitelkeiten, triumphiert die Banalität des Alltags, die Ästhetik des
Mittelmaßes. Die Euphoriker übersehen, dass im Involviertsein bis zur
Distanzlosigkeit die Kulturindustrie ihr Überleben sichert. Die Kulturkritiker
ignorieren das basisdemokratische Potential der interaktiven Kunst und Web
2.0-Kultur. Das Buch untersucht die aktuellen Phänomene der digitalen Medien ?
Weblogs, Werbung, Identitätstourismus, Cybersex, Kontrolle ? und stellt sich den
Fragen der aktuellen Netz-Debatte: Wie kreativ ist der persönliche Webauftritt?
Wie aktiv ist das Publikum interaktiver Kunst? Wie demokratisch ist
Online-Kommunikation? Wie kosmopolitisch ist die Online-Nation?
Inhaltsverzeichnis, Kapitelabstracts, Register,
Bibliographie, Einleitung und Epilog unter: http://www.interfictions.com/digitalemedien
Digital media seem to fulfill old utopian
ideas. The audience of an artwork turns into its collaborators or authors, Web
2.0 generates the wisdom of the crowd, Blogger create a kind of grassroots
journalism, the Internet-community overcomes traditional national borders. This
book investigates phenomena in digital media such as the infantilisation of art
and culture, the practice of blogging, the cultural and aesthetic role of
surveillance, the sociological and aesthetic use of communicative ready-mades,
the turn of identity fraud into art, the rivalry and 'cannibalism' between
media, as well as issues of advertisement, identity tourism, cybersex and
virtual colonialism. It addresses questions such as: How active is the audience
of interactive art? How democratic is online communication? How cosmopolitan is
the ?online-nation??
For table of content, chapter abstracts,
indexes, bibliography as well as a digital version of the introduction and the
epilogue see: http://www.interfictions.com/digitalemedien
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