nicolas malevé on Mon, 6 Mar 2006 10:14:59 +0100 (CET) |
[Date Prev] [Date Next] [Thread Prev] [Thread Next] [Date Index] [Thread Index]
[nettime-fr] Mardi 7 mars de 15 à 19 heures : table ronde Art et jeu vidéoà la Cité des Sciences |
De : Fanny Georges [mailto:fannygeorges@free.fr] >Envoyé : vendredi 3 mars 2006 00:18 >À : 'nettime-fr@samizdat.net' >Objet : Mardi 7 mars de 15 à 19 heures : table ronde Art et jeu vidéo à la >Cité des Sciences > > > >L’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines (OMNSH) vous >convie à une table ronde sur le thème « art et jeu vidéo » au Carrefour >Numérique de la Cité des Sciences et de l’Industrie. > > > > > >Mardi 7 mars (15h à 19h) : table ronde Art et jeu vidéo > > > >Quelle place l’art prend-il dans les jeux vidéo ? Et quelle place les jeux >vidéo prennent-ils dans l’art ? Comment des artistes contemporains >utilisent-ils le jeu vidéo comme nouveau support d’expression. > > > >Intervenants : > > > > Samuel Bianchini, artiste, maître de conférences à l’Université de >Valenciennes, membre du CITU (Création interactive transdisciplinaire >universitaire, Universités Paris 1 et Paris 8) et membre du LAM (Laboratoire des arts et médias, Paris 1). Auteur principal d’If I Were You, jeu vidéo >d’auteur en cours de développement. <http://www.dispotheque.org> >Dispotheque.org > > > > Alexis Blanchet (OMNSH), allocataire de recherche en Etudes >Cinématographiques à Paris X Nanterre, chercheur associé à la Bibliothèque >Nationale de France, travaille sur les relations entre cinéma et jeux vidéo. > > > > > Laurence Dreyfus, commissaire d’expositions indépendante, consultante, >chargée de mission pour le Ministère de la culture, a assuré le commissariat >de la Biennale de Lyon, Connivence, 2001, Game Over City, 2002 et Art >Digital Video, 2003-2005. > > > > Mark Stephen Meadows, game designer, peintre et écrivain, a travaillé au >SRI, au Xerox-PARC et chez Construct Internet Design, membre de l’université >SFSU. Auteur de Pause And <http://www.pause-effect.com/> Effect, The Art of Interactive Narrative. Il vit entre l’Europe et Los Angeles. ><http://www.boar.com/> Boar.com/ (site personnel) > > > > Djeff Regottaz, artiste, enseignant à l’Université Paris 8 a obtenu en >2001 la bourse de la fondation Hachette pour son projet ><http://trajectoires.univ-paris8.fr/> Trajectoires, roman policier >interactif et génératif sur Internet. <http://dekalkostudio.free.fr/> >Dekalkostudio (site personnel) > > > > Antoine Schmitt, artiste, plasticien et programmeur présentera le projet >Gameplay, spectacle chorégraphique, dans lequel le danseur est confronté à >un environnement lumineux et sonore semi-autonome sensible à sa présence. >Documentation et vidéo sur <http://www.gratin.org/as/gameplay/> Gratin.o g > > > > Christian, fondateur du collectif Studiometis, est l’auteur de Play On Me, >un dispositif mêlant veejaying et chronophotographie. ><http://www.studiometis.com/> Studiometis.com > > > > > >Table ronde conçue et animée par Fanny Georges (OMNSH) dans le cadre de la >thématique « Les coulisses du jeu vidéo » organisée par la Cité des Sciences >en partenariat avec l’OMNSH : salle Agora de 15 à 19 heures au ><http://www.cite-sciences.fr/francais/ala_cite/carrefour_numerique/accueil. php > Carrefour Numérique de la Cité des sciences et de l’industrie, niveau-1 >face à la médiathèque (entrée libre). > > > > > >Pour plus d’infos sur les tables rondes OMNSH : > >http://www.omnsh.org/article.php3?id_article=65 > > > > > >N’hésitez pas à faire suivre l’information, en vous espérant parmi nous le 7 >mars à partir de 15 heures. > > > > > > < n e t t i m e - f r > Liste francophone de politique, art et culture liés au Net Annonces et filtrage collectif de textes. <> Informations sur la liste : http://nettime.samizdat.net <> Archive complèves de la listes : http://amsterdam.nettime.org <> Votre abonnement : http://listes.samizdat.net/sympa/info/nettime-fr <> Contact humain : nettime-fr-owner@samizdat.net