nicolas malevé on Mon, 6 Mar 2006 10:14:59 +0100 (CET)


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[nettime-fr] Mardi 7 mars de 15 à 19 heures : table ronde Art et jeu vidéoà la Cité des Sciences


De : Fanny Georges [mailto:fannygeorges@free.fr] 
>Envoyé : vendredi 3 mars 2006 00:18
>À : 'nettime-fr@samizdat.net'
>Objet : Mardi 7 mars de 15 à 19 heures : table ronde Art et jeu vidéo à la
>Cité des Sciences
>
> 
>
>L’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines (OMNSH) vous
>convie à une table ronde sur le thème «  art et jeu vidéo » au Carrefour
>Numérique de la Cité des Sciences et de l’Industrie. 
>
> 
>
> 
>
>Mardi 7 mars (15h à 19h) : table ronde Art et jeu vidéo
>
> 
>
>Quelle place l’art prend-il dans les jeux vidéo ? Et quelle place les jeux
>vidéo prennent-ils dans l’art ? Comment des artistes contemporains
>utilisent-ils le jeu vidéo comme nouveau support d’expression. 
>
> 
>
>Intervenants :
>
> 
>
>  Samuel Bianchini, artiste, maître de conférences à l’Université de
>Valenciennes, membre du CITU (Création interactive transdisciplinaire
>universitaire, Universités Paris 1 et Paris 8) et membre du LAM

(Laboratoire des arts et médias, Paris 1). Auteur principal d’If I Were You, jeu vidéo
>d’auteur en cours de développement.  <http://www.dispotheque.org>
>Dispotheque.org 
>
> 
>
>  Alexis Blanchet (OMNSH), allocataire de recherche en Etudes
>Cinématographiques à Paris X Nanterre, chercheur associé à la Bibliothèque
>Nationale de France, travaille sur les relations entre cinéma et jeux vidéo.
>
>
> 
>
>  Laurence Dreyfus, commissaire d’expositions indépendante, consultante,
>chargée de mission pour le Ministère de la culture, a assuré le

commissariat
>de la Biennale de Lyon, Connivence, 2001, Game Over City, 2002 et Art
>Digital Video, 2003-2005. 
>
> 
>
>  Mark Stephen Meadows, game designer, peintre et écrivain, a travaillé au
>SRI, au Xerox-PARC et chez Construct Internet Design, membre de l’université
>SFSU. Auteur de Pause And <http://www.pause-effect.com/>  Effect, The Art of Interactive Narrative. Il vit entre l’Europe et Los Angeles.
><http://www.boar.com/> Boar.com/ (site personnel)
>
> 
>
>  Djeff Regottaz, artiste, enseignant à l’Université Paris 8 a obtenu en
>2001 la bourse de la fondation Hachette pour son projet
><http://trajectoires.univ-paris8.fr/> Trajectoires, roman policier
>interactif et génératif sur Internet.  <http://dekalkostudio.free.fr/>
>Dekalkostudio (site personnel)
>
> 
>
>  Antoine Schmitt, artiste, plasticien et programmeur présentera le projet
>Gameplay, spectacle chorégraphique, dans lequel le danseur est confronté à
>un environnement lumineux et sonore semi-autonome sensible à sa présence.
>Documentation et vidéo sur  <http://www.gratin.org/as/gameplay/> Gratin.o

g
>
> 
>
>  Christian, fondateur du collectif Studiometis, est l’auteur de Play On

Me,
>un dispositif mêlant veejaying et chronophotographie.
><http://www.studiometis.com/> Studiometis.com 
>
> 
>
> 
>
>Table ronde conçue et animée par Fanny Georges (OMNSH) dans le cadre de la
>thématique « Les coulisses du jeu vidéo » organisée par la Cité des

Sciences
>en partenariat avec l’OMNSH : salle Agora de 15 à 19 heures au
><http://www.cite-sciences.fr/francais/ala_cite/carrefour_numerique/accueil.

php
> Carrefour Numérique de la Cité des sciences et de l’industrie, niveau-1
>face à la médiathèque (entrée libre).
>
> 
>
> 
>
>Pour plus d’infos sur les tables rondes OMNSH :
>
>http://www.omnsh.org/article.php3?id_article=65
>
> 
>
> 
>
>N’hésitez pas à faire suivre l’information, en vous espérant parmi nous le

7 
>mars à partir de 15 heures.
>
> 
>
>
>  
>



 
 
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