Bastien on Fri, 6 Jun 2008 19:02:45 +0200 (CEST)


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Re: [nettime-fr] GAME OVER, changeons l'Internet !


Olivier Auber <olivier.auber@km2.net> writes:

> Oui sans doute, il agir sans attendre Godo.

Faut! :)

> Il arrivera un moment où cet internet là n'irriguera plus que les
> maisons de retraite, comme c'est le cas pour la téloche aujourd'hui.

Je n'arrive toujours pas à comprendre pourquoi.  Pour moi, il y a une
différence de nature entre Internet et les /mass media/, mais il n'y a
qu'une différence de degrés entre IPv4 et IPv6.  Ce n'est pas parce
qu'on arrive aujourd'hui à utiliser Internet comme une sorte de /mass
media/ que la prochaine infrastructure de distribution des adresses IP
va nous protéger de cette dérive, ni empêcher que l'Internet soit
l'Internet... tel que nous le connaissons à peu près.

> Depuis le milieu des années 90, les spécialistes répètent de manière
> désabusée que le Multicast ne peut pas passer à l'échelle globale de
> l'Internet ("not scalable").  Pourquoi? Ce n'est pas pour des
> histoires de consommation de ressources, le protocole pourrait au
> contrainte permettre de faire des économies de débit, mais pour des
> questions fondamentales de gouvernance de ce type d'adresses.

Ah, on touche un point intéressant, et qui me permet de préciser ma
réaction à ton article : dans celui-ci, tu nous présentes une avancée
technique comme une prochaine révolution de l'Internet, et là tu nous
dis que les spécialistes ont déserté le terrain du Multicast parce
qu'ils estiment que ça ne marchera pas, à cause des problèmes de
gouvernance...  (non à cause des problèmes techniques.) 

Mon scepticisme devant les aspects révolutionnaires (virtuellement)
contenus dans le passage à l'IPv6 rejoint celui des techniciens devant
les enjeux de gouvernance.  Ou, pour poser la question différemment, qui
aura le droit d'obtenir un groupe d'adresses IP ?  Qui pourra faire du
Multicast et pourquoi ? 

> Comme les Telco n'ont pas vu à l'époque leur intérêt à pousser la
> recherche dans ce domaine, la plupart des chercheurs ont du se replier
> pour gagner leur croute sur des applis asymétriques, ce qui a donné la
> TV sur ADSL). C'est le cas de Bill Fenner, qui la mort dans l'âme, est
> parti chez SPRINT pour faire ce genre de choses. L'un des spécialistes
> français, Philippe Dax (ENST) a continué plus ou moins en perruque à
> développer dès 1996 des choses formidables mais qui n'ont intéressé
> personne en France, comme par exemple Vreng, l'équivalent de Second
> Life mais sans acentré. Le générateur Poïetique, quant à lui, a eu un
> petit succès d'estime, mais seulement dans les milieux artistique,
> philosophique, sciences cognitive, etc..

Oui bon, je n'ai jamais réussi à installer VReng...  et faut reconnaître
que la communication qui est faite autour de ce genre de projets est un
peu maigre.  J'ai pu en discuter une fois avec Philippe Dax et c'était
intéressant, mais le public qui lui a manqué ce n'est pas celui de
nettime-fr, ce sont des investisseurs, une recherche publique branchée
sur de l'argent, etc.  Ce que Linden Labs a sûrement trouvé en
Californie.

> La thèse soutenue dans GAME OVER est qu'il y a aujourd'hui un intérêt
> stratégique à reprendre ce type de recherches, et même à mettre le
> paquet là-dessus!

Intérêt stratégique pour qui?  Les télécoms?  Les internautes?  Les
gouvernements?  La recherche?  Les artistes?

> En gros, il s'agit d'imaginer comme créer une couche sémantique au
> dessus de l'annuaire des sessions Multicast (Session Directory) dont
> voici l'ancêtre:
> http://poietic-generator.net/IMG/art26-10.gif
> <http://poietic-generator.net/IMG/art26-10.gif>
>
> Les idées existent, et les gens aussi. Il faut juste trouver la
> fenêtre de tir...

Et l'argent.   

> PS: GAME OVER sera discuté demain à 13h30 dans le cadre des chroniques
> du crapaud fou, à Issy-les-Moulineaux, Welcome.
> http://www.cubefestival.com/rencontres/les-chroniques-du-crapaud-fou/
> <http://www.cubefestival.com/rencontres/les-chroniques-du-crapaud-fou/>

Bonne discussion!

-- 
Bastien
 
 
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