Andreas Broeckmann on Mon, 23 Dec 2002 17:05:03 +0100 (CET) |
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[rohrpost] tm.03 - newsletter workshops |
************************************************** Newsletter vom 23.12.2002 transmediale.03 [play global!] Kuenstlerische Strategien fuer das globale Spiel Weitere Programminformationen unter http://www.transmediale.de Workshops ************************************************** 1. transmediale.03 - Workshops 2. VVVV - Live-Video Software 3. Tapestry - Software 4. Proce55ing 5. Preservation of Video Tapes 6. Wireless Networks 7. Ogg/Vorbis and Open Media Standards 8. SPECIAL: sounds tactical ************************************************** 1. transmediale.03 - Workshops Die transmediale.03 bietet an fuenf Nachmittagen Workshops an, bei denen Kuenstler ihre Entwicklungsarbeit an neuen digitalen Tools vorstellen. Besondere Aufmerksamkeit gilt dabei Projekten aus dem Bereich der freien Software. Die Zahl der Teilnehmer ist begrenzt, deshalb bitte zeitig anmelden! Per Mail an workshop@transmediale.de (mit dem Titel des Workshops im Betreff) oder telefonisch unter +49-30-24749-852. Kosten 10 bzw. 8 Euro ermaessigt. Akkreditierungen gelten _nicht_ fuer die Workshops. Alle Workshops finden im Haus der Kulturen der Welt (John-Foster-Dulles- Allee 10, 10557 Berlin, http://www.hkw.de) statt (ausser 'sounds tactical', der im Podewil stattfindet) und werden auf Englisch abgehalten. ************************************************** 2. VVVV - Live-Video Software Sebastian Oschatz (de), Joreg Diessl (at) Meso/VVVV VVVV ist eine grafische Programmiersprache fuer Windows. Der Fokus der Software liegt auf Videosynthese und Echtzeitbearbeitung von Bildmaterial. Der Workshop bietet eine erste Beruehrungsmoeglichkeit mit der Software. Die Entwickler der Software leiten den Workshop selbst und geben die Moeglichkeit, auch tiefer gehende Fragen vor Ort in Theorie und Praxis zu diskutieren. Sebastian Oschatz (*1967), Computerwissenschaftler, Mitbegruender von meso digital media systems design, Frankfurt. Vortraege ueber Interface Design an der Universitaet Ulm (http://idesign.meso.net). Joreg Diessl (*1978), FH-Diplom Medientechnologie und -design, Parasit bei meso, vulltime vvvvler, diverse Audio- und Video-Installationen (http://joreg.ath.cx). www.meso.net Workshop: VVVV - Live-Video Software Samstag 1. Februar 2003 / 14.00 - 19.00 Uhr, K3 ************************************************** 3. Tapestry - Software William Ross, Victoria Ward (uk) Tapestry Tapestry ist ein Onlinesystem, das verschiedene, von den Benutzern bereitgestellte Medienformate zu stets neuen Geschichten verwebt. Jeder darf mitmachen, mitdiskutieren und - eines Tages - die Verantwortung uebernehmen fuer einen Teil des Gewebes. Der urspruengliche Sinn des Projekts lag darin, ein effektives Mittel zur Sammlung und Praesentation von Augenzeugen-Berichten zu schaffen. Das System wird von unterschiedlichen Sites benutzt, die Beweise zu Menschenrechtsverletzungen, zum Treibhaus-Effekt oder aehnlichen medien-unfreundlichen Themen sammeln. - Im Anschluss an den Workshop folgt im transmediale salon eine Praesentation der Tapestry-Site wastun.org mit Florian Schneider, The Yesmen, uva. Will Ross' Portfolio erstreckt sich ueber die Stellung eines Sozialbeauftragten bei der British Telecom bis zum eindeutig unbeauftragten mcspotlight.org. Victoria Ward arbeitet fuer Sparknow, eine kleine und respektlose Beratungsfirma fuer Wissensmanagement, die sowohl im privaten als auch im freiwilligen und im oeffentlichen Sektor aktiv ist. www.spanner.org/tapestry Workshop: Tapestry - Software Sonntag 2. Februar 2003 / 14.00 - 19.00 Uhr, K3 ************************************************** 4. Proce55ing Casey Reas (it) Interaction Design Institute Ivrea Proce55ing ist eine Umgebung zum Erlernen der Grundprinzipien des Programmierens im Kontext der elektronischen Kuenste und ein elektronisches Skizzenbuch fuer die Konzeptentwicklung. Workshop-Teilnehmer werden sich mit dem Programmieren als kreativem Arbeitsmittel beschaeftigen, indem sie Programme fuer Bilder, Bewegung und Verhalten schreiben. Die Software wird mithilfe der Proce55ing-Umgebung geschrieben. Proce55ing ist ein offenes Projekt und wurde initiiert von Ben Fry und Casey Reas. Entwickelt am Interaction Design Institute Ivrea, Aesthetics und Computation Group am MIT Media Lab. www.proce55ing.net Workshop: Proce55ing Montag, 3. Februar 2003, 14.00 - 19.00 Uhr, K3 ************************************************** 5. Preservation of Video Tapes Torben Soeborg (dk) Danish Video Art Data Bank Museen fuer zeitgenoessische Kunst sammeln in zunehmendem Masse Installationen, die unterschiedliche Medien verwenden. Diese Sammlungsgegenstaende sind von erheblichen Problemen betroffen. Welche Aspekte spielen bei der Konservierung und Ausstellung von Multimedia-Installationen eine Rolle? Was sind die Kriterien fuer Erhalt und Re-Installation der Arbeiten? Wird immer mehr technisches Wissen erforderlich sein, um die Praesentation dieser Installationen auch zukuenftig zu gewaehrleisten? Ohne eine Loesung werden eine Reihe dieser Werke auf lange Sicht verloren gehen. Video- und Grafikkuenstler Torben Soeborg von der Danish Video Art Data Bank untersucht die Probleme die bei der Bewahrung von immateriellen, unbestaendigen Medien und insbesondere bei der Konservierung von Arbeiten auf aelteren Videocassetten auftreten. Er macht Vorschlaege fuer "passive" und "aktive" Methoden, und stellt praktikable Verfahren zur Diskussion. www.videoart.suite.dk Workshop: Preservation of Video Tapes Montag 3. Februar 2003 / 16.00 - 20.00 Uhr, K1 ************************************************** 6. Wireless Networks Lars Aronsson (se) Community Wireless Networking Der Zugang zum Internet in Bueros, Schulen und oeffentlichen Plaetzen wird in Zukunft zunehmend ueber drahtlose Funktechnologien stattfinden. Waehrend der Zugang zum Internet eine immer wichtigere Rolle im taeglichen kulturellen und wirtschaftlichen Leben einnimmt, versuchen internationale Initiativen diese neuen Kommunikationstechnologien fuer lokale Communities nutzbar zu machen. Elektrosmog, eine Online-Diskussionsgruppe aus Stockholm, ist eine der wichtigsten dieser neuen Organisationen, die sich mit dem oeffentlichen Internetzugang ueber Funktechnologie auseinandersetzen. Lars Aronsson wird in seinem Vortrag auf die Thematik eingehen und im Anschluss die kulturelle und soziale Bedeutung dieser neuen Funktechnologien zur Diskussion stellen. Lars Aronsson ist Computerwissenschaftler und Programmierer. Im Jahr 2000 gruendete er Elektrosmog. www.elektrosmog.nu Workshop: Wireless Networks Dienstag 4. Februar 2003 / 14.00 - 19.00 Uhr, K3 ************************************************** 7. Ogg/Vorbis and Open Media Standards Adam Hyde (gb) Ogg/Vorbis and Open Media Standards Ogg/Vorbis ist ein neuer, offener Medienstandard fuer Audiokompression, der entwickelt wurde, um vorhandene proprietaere und patentierte Formate zu ersetzen. Vorbis ist frei, offen und unpatentiert, dadurch unterscheidet es sich von bestehenden Formaten. Vorbis wurde als Teil des Ogg Projektes entwickelt. Ogg/Vorbis ist Teil einer groesseren Initiative, die im Moment ein vollwertiges, offenes Multimedia-System entwickelt. Dieser Workshop gibt eine Einfuehrung in das Format und behandelt sowohl die technischen Spezifikationen (Datenkompression, Codierung/Decodierung, Hoervergleiche mit konkurrierenden Formaten) als auch die philosophischen und rechtlichen Fragen, mit denen sich offene Medienformate und Initiativen auseinandersetzen. Adam Hyde ist Medienkuenstler und Musiker. Sein besonderes Interesse gilt Streaming Media im Bild- und Audiobereich. www.radioqualia.net Workshop: Ogg/Vorbis and Open Media Standards Mittwoch 5. Februar 2003 / 14.00 - 19.00 Uhr, K3 ************************************************** 8. SPECIAL: sounds tactical - ein Next 5 Minutes Tactical Media Lab im Podewil, 5. - 7. Februar 2003, taeglich 12.00-18.00 Uhr Der dreitägige Workshop beschaeftigt sich mit den Möglichkeiten der Verwendung von Klangmaterial in Kunst, Aktivismus und taktischen Medienkampagnen. Er findet statt als 'Tactical Media Lab' zur Vorbereitung der Next 5 Minutes 4: Tactical Media Konferenz, die im Mai 2003 in Amsterdam stattfinden wird. Eines der Projekte, die im Rahmen des Workshops bearbeitet werden, ist 'pool.prj', ein vielschichtiges kollaboratives Klangprojekt, das von Laurence Rassel (be) and Cornelia Sollfrank (de) mit anderen Mitarbeiterinnen entwickelt wird. Der Workshop wird organisiert vom Podewil in Kooperation mit transmediale.03. www.n5m.org Information und Voranmeldung: workshop@transmediale.de, tel. 030-24749-852 ************************************************** transmediale.03 [play global!] 1 - 5 february 2003 international media art festival berlin http://www.transmediale.de info@transmediale.de ************************************************** ------------------------------------------------------- rohrpost - deutschsprachige Liste zur Kultur digitaler Medien und Netze Archiv: http://www.nettime.org/rohrpost http://post.openoffice.de/pipermail/rohrpost/ Ent/Subskribieren: http://post.openoffice.de/cgi-bin/mailman/listinfo/rohrpost/